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你在线上牌桌碰到的可能是机器人,真实程度堪比真人

2026年2月25日 德州扑克
你在线上牌桌碰到的可能是机器人,真实程度堪比真人

资深财经撰稿人Kit Chellel近期发表了一篇深度调查报道,揭露了俄罗斯扑克机器人产业的惊人内幕,引发扑克圈广泛讨论。报道指出,一个由学生创办的、高度组织化的“西伯利亚机器人农场”已存在多年,其开发的先进机器人不仅能与玩家对弈,更能为新兴扑克网站提供“流量”,伪装成真人以维持游戏生态。

Chellel在接受PokerNews专访时,进一步阐述了他的发现及其对行业未来的影响。

Chellel表示,他为这篇报道进行了长达一年的研究。

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尽管早就听闻扑克机器人的存在,但亲身接触后,其规模和技术成熟度远超其想象。

在研究过程中,他观察到一种普遍现象:业内几乎人人皆知机器人存在,却又集体选择忽视。他询问了从线下锦标赛选手到线上玩家的每一个人,得到的回答通常是“听说过,但并不担心”。Chellel认为,整个扑克行业似乎仍活在一个技术变革前的旧世界里,未能适应现实。

他认为,文章发表后引发的广泛争议是“早该发生的”,因为“游戏已经变了”。过去五年,机器人技术变得更加普及和廉价,行业必须正视其存在。

报道的核心是位于西伯利亚城市鄂木斯克的“机器人农场公司”(Bot Farm Corporation)。Chellel通过该公司在亚美尼亚的联络人揭开了其神秘面纱。他指出,俄罗斯成为这一灰色产业的核心,与其技术人才储备密不可分。这里聚集了大量拥有高学历但缺乏发展机会的数学、物理学和经济学人才,利用专业技能在这一有利可图的灰色领域变现,对他们而言极具吸引力。

起初,这只是学生们的创业项目,但随着其他团队、职业牌手以及外部资本的加入,它逐渐发展成一个拥有HR部门和专业招聘项目的成熟公司。Chellel表示,最令他惊讶的正是这种组织性——它不像几个在车库里捣鼓电脑的黑客,而是一家标准的科技初创公司。

这些机器人的核心技术并非追求“无法被击败”,而是追求“像真人一样可持续地盈利”。Chellel解释,一个永远赢的账户很快就会被发现,而真正的挑战在于开发出能合理控制盈率、模仿人类行为模式、使其在牌桌上难以被察觉的软件。这群开发者为此投入了数十年时间,并对其技术成就感到自豪。

报道将时间线拉至2020年,一家名为Deeplay的新公司在俄罗斯新西伯利亚和圣彼得堡成立。与前代产品不同,Deeplay的机器人不卖给玩家,而是直接服务于扑克运营商。这些“流量机器人”被部署在新兴的扑克网站上,伪装成真人玩家,制造出玩家池火爆的假象,这对吸引真实用户至关重要。运营商甚至可以通过算法调整这些机器人的盈率,确保新玩家能小赢几局,从而延长其游戏时间,最终实现长期亏损。

Chellel认为,对于新兴扑克网站而言,使用这类工具几乎是必然选择,因为它们别无选择,很难在初期仅靠宣传就实现满桌。

Chellel将机器人问题形容为一个“带刺的”难题。GTO(博弈论最优)风格的机器人在长期游戏中无法被人类击败,而“流量机器人”则从根本上扭曲了游戏的真实性。

问题在于,没有任何反作弊系统是完美的。Chellel指出,检测机器人需要大量牌局的样本,这导致机器人账户像潮水一样,被封禁一批后又会出现新的一批。行业陷入了一场永无止境的“军备竞赛”:一边是雇佣物理学博士和顶级程序员的反作弊团队,另一边是同样技术高超、致力于攻破系统的机器人开发者。他认为,在这场博弈中,不可能有真正的赢家。

最后,Chellel向扑克圈抛出了核心问题:在信息不完全的扑克游戏中,现在又多了一层不确定——你无法确定牌桌对面的对手是否真实存在。玩家无法知道哪个网站的反作弊最有效,也无法知道自己的资金正流向了俄罗斯的某个农场,还是仅仅输给了“流量机器人”。

他强调,自己写作此文的目的并非清算行业,而是希望揭开帷幕,让玩家看清幕布后的真实世界。他认为,承认新现实的到来,是适应它的第一步。

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